Matemática através do “FortMax”


Inspirados pelo famoso jogo Fortnite, nossos alunos do 7º ano criaram a sua própria versão, mas com algumas adaptações. Os personagens eram eles mesmos, caracterizados ao estilo Box Wars, o campo de batalha foi a quadra da escola, e ao invés de armas, usaram a matemática.
A movimentação dos jogadores dependia dos números tirados em dois dados gigantes, um para o eixo X e outro para o eixo Y, já que o piso da quadra do colégio se transformou em um plano cartesiano. Quando dois jogadores se encontravam na mesma posição, uma batalha se iniciava. O primeiro a resolver corretamente um problema matemático (conteúdo do 7º ano) vencia a batalha.
Os alunos inventaram armaduras criativas e ameaçadoras, mas que também continham blocos de nota e papéis para rascunhar seus cálculos.
Além de muito divertido, o projeto motivou os alunos para estudarem e se aperfeiçoarem no conteúdo.
Até a próxima, galera!

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